Interesante concursuri de benzi desenate la masă pentru o companie distractivă.

Sarcinile și jocurile amuzante vor ajuta nu numai să te distrezi, ci și să te cunoști mai bine, ceea ce este deosebit de important într-o companie cu multe personaje noi. Este mai bine să selectați în avans concursurile, luând în considerare compoziția companiei și preferințele acesteia. Și deci este ceva de ales!

În prima parte a articolului oferim concursuri amuzante amuzante pentru o companie distractivă la masă. Funny fanta, intrebari, jocuri - toate acestea vor ajuta la topirea ghetii in imprejurimile nefamiliare si petrecerea timpului distractiv si util. Concursurile pot sugera prezența recuzelor suplimentare, astfel că această problemă este cel mai bine rezolvată în avans.

"De ce esti aici?"

Competiția se desfășoară la începutul fiecărui eveniment. Este necesar să pregătim pe mai multe bucăți de hârtie un răspuns comic la întrebarea "De ce ați venit la această sărbătoare?". Variantele unor astfel de răspunsuri pot fi diferite:

  • mâncați gratuit;
  • Uitați-vă la oameni, dar arătați-vă;
  • nici un loc de dormit;
  • proprietarul mă datorează bani;
  • era plictisit acasă;
  • Mă tem că sunt singur acasă.

Toate bucățile de hârtie cu răspunsuri sunt pliate într-o pungă, iar fiecare oaspete, la rândul său, scoate o notă și pune o întrebare tare și apoi citește răspunsul.

"Picasso"

Este necesar să se joace fără a părăsi masa și deja beat, ceea ce va conferi concursului o pictură specială. În prealabil, trebuie să pregătiți aceleași desene care au părți neterminate.

Puteți face fotografiile complet la fel și nu trageți aceleași părți, dar puteți lăsa diferite părți neterminate. Principalul lucru este că ideea de desen este aceeași. Înmulțiți colile cu imagini în avans pe imprimantă sau manual.

Sarcina invitaților este simplă - pentru a termina desenele așa cum doresc, dar folosiți doar mâna stângă (cea dreaptă dacă persoana este stânga).

Câștigătorul este ales de întreaga companie prin vot.

„Jurnalist“

Această competiție a fost creată astfel încât oamenii de la masă să se poată cunoaște mai bine, mai ales dacă mulți dintre ei îi văd pe alții pentru prima dată. Veți avea nevoie să pregătiți în avans o cutie cu frunze, în care să scrieți întrebări în avans.

Caseta este transmisă într-un cerc, iar fiecare oaspete scoate o întrebare și o răspunde cât se poate de sincer cu putință. Întrebările pot fi diferite, principalul lucru nu este să cereți prea sincer că o persoană nu se simte inconfortabil:

  • ceea ce ți sa întâmplat cel mai amuzant incident în copilărie;
  • care a fost cea mai memorabilă vacanță;
  • orice caz amuzant de viață;
  • ce dorință ai făcut pentru o stea care se încadrează, pentru un an nou sau pentru o zi de naștere, și sa împlinit;
  • cat de rau a fost vacanta ta;
  • că ai cumpărat cel mai nefericit în viața ta;
  • cea mai neobișnuită cunoștință;
  • aveți un animal de companie;
  • spuneți un incident amuzant care sa întâmplat în toamnă.

Întrebările pot fi gândite în număr mare, amuzante și serioase, principalul lucru fiind acela de a crea o atmosferă relaxată în companie.

Nu există câștigători aici, dar prin vot puteți alege cea mai interesantă sau mai amuzantă poveste.

"Unde sunt eu"

În prealabil, ar trebui să pregătiți foi goale de hârtie și stilouri în funcție de numărul de oaspeți. Pe fiecare frunză, fiecare oaspete trebuie să descrie aspectul său cu cuvinte: buze subțiri, ochi frumoși, un zâmbet larg, un semn de naștere pe obraz, etc.

Apoi, toate frunzele sunt colectate și pliate într-un singur recipient. Prezentatorul scoate foile pe rând și citește descrierea persoanei cu voce tare, iar întreaga companie trebuie să o ghicească. Dar fiecare oaspete poate numi doar o singură persoană, iar cel care ghiceste cel mai mult - câștigă și primește un premiu simbolic.

"I"

Regulile jocului sunt extrem de simple: compania se află într-un cerc, astfel încât toți participanții să-și poată vedea bine ochii celuilalt. Prima persoană rostește cuvântul "Eu", iar după el toată lumea repetă același cuvânt pe rând.

Inițial este simplu, dar regula principală nu este să râzi și să nu te întorci. La început, totul este simplu și nu amuzant, dar puteți pronunța cuvântul "Eu" cu diferite intonări și remarci pentru a face o companie să râdă.

Când cineva râde sau rata turnul, întreaga companie alege numele acestui jucător și apoi spune nu numai "eu", ci și cuvântul care ia fost atribuit. Acum va fi mai greu să nu râziți, pentru că atunci când un bărbat adult se așează în apropiere și spune cu voce țipăt: "Sunt o floare", este foarte dificil să nu râzi și, treptat, toți oaspeții vor avea porecle amuzante.

Pentru râs și pentru cuvântul uitat, se atribuie din nou o porecla. Mai amuzant poreclele, cu atât mai repede toată lumea va râde. Câștigătorul este cel care termină jocul cu cea mai mică poreclă.

„Asociația“

Toți oaspeții se alătură unul lângă altul. Primul jucător începe și spune orice cuvânt aproapelui său. Vecinul său continuă și, în urechea aproapelui său, vorbește despre asocierea sa cu cuvântul pe care la auzit. Și astfel toți participanții într-un cerc.

Exemplu: Primul spune "măr", vecinul trece pe cuvântul asociație "suc", atunci pot exista "fructe" - "grădină" - "legume" - "salată" - "castron" . După ce toți participanții au spus că asociația și cercul s-au întors la primul jucător - spune asociația lui cu voce tare.

Acum, sarcina principală a oaspeților este de a ghici tema și cuvântul original, care a fost la început.

Fiecare jucător își poate exprima gândurile o singură dată, dar nu și să-și spună propriul cuvânt. Toți jucătorii trebuie să ghicească fiecare asociație de cuvinte, dacă nu ar putea - jocul începe pur și simplu din nou, ci de la un alt participant.

"Sniper"

Întreaga companie se află într-un cerc pentru a-și vedea bine ochii celuilalt. Toți jucătorii trag loturi - pot fi meciuri, monede sau note.

Toate jetoanele pentru loturi sunt aceleași, cu excepția unuia, care indică cine va fi un lunetist. Egalitatea trebuie trasă astfel încât jucătorii să nu vadă ce se încadrează. Lunetistul ar trebui să fie doar unul și nu trebuie să renunțe.

Într-un cerc, lunetistul alege o victimă în avans, apoi o uită ușor la ea. Victima, observând acest lucru, strigă cu voce tare "A ucis (a)!" și din joc, dar victima nu ar trebui să dea un lunetist.

Lunetistul ar trebui să fie extrem de atent să nu fi văzut nici un alt participant și să nu-l numească. Scopul jucătorilor este de a identifica și de a neutraliza criminalul.

Totuși, acest lucru trebuie făcut imediat de doi jucători, îndreptându-se simultan spre un lunetist. Pentru acest joc, aveți nevoie de o viteză remarcabilă de expunere și rapiditate, precum și de o înțelepciune rapidă, pentru a calcula inamicul și a nu ucide.

"Ghici premiul"

Acest joc va fi o opțiune excelentă pentru o sărbătoare în onoarea zilei de naștere, pentru că puteți lua ca bază numele eroului ocaziei. Pentru fiecare scrisoare în numele băiatului de naștere, un premiu este plasat într-o pungă opacă, de exemplu, numele Victor - trebuie să existe 6 mici premii mici în fiecare sac pentru fiecare literă a numelui: vafe, jucărie, bomboane, lalele, nuci, centură.

Fiecare premiu trebuie să ghicească. Cel care ghicește și primește un dar. Dacă premiile sunt prea complicate, prezentatorul ar trebui să dea sfaturi oaspeților.

"Ghiciți cuvântul"

Acesta este un concurs foarte ușor, care necesită pregătirea unor elemente de recuzită suplimentare - pixuri și bucăți de hârtie. Inițial, întreaga companie este împărțită în perechi, acest lucru se poate face într-o ordine aleatorie, prin tragere la sorți sau la cerere.

Toată lumea primește un stilou și o bucată de hârtie și scrie orice cuvinte. Ele pot fi de la 10 la 20 de cuvinte - substantive reale, și nu inventate.

Toate bucățile de hârtie sunt colectate și puse într-o cutie, iar jocul începe.

Primul cuplu primește o cutie și unul dintre participanți trage o bucată din cuvânt. El încearcă să explice acest cuvânt partenerului său, fără să îl numească.

Când el ghiceste cuvântul, ei continuă la următoarea, pentru întreaga sarcină perechea nu are mai mult de 30 de secunde. După expirarea timpului - caseta merge la următoarea pereche.

Cel care ghicește cât mai multe cuvinte câștigă. Datorită acestui joc, este garantată o bună distracție!

„Butoane“

Este necesar să pregătiți câteva butoane în avans - toate acestea sunt elemente de recuzită necesare. Imediat ce prezentatorul dă comanda, primul participant pune un buton pe tamponul degetului arătător și încearcă să îl transfere către vecin.

Alte degete nu pot fi folosite și aruncate, deci trebuie să le transferați foarte atent.

Butonul trebuie să meargă în jurul cercului complet, iar participanții care îl abandonează - să renunțe. Cel care nu a scăpat niciodată un buton câștigă.

Simple concursuri de benzi desenate pentru compania de distracție pentru adulți de la masă

La masă, când toți participanții au mâncat și au băut deja, este mai distractiv să joci. Mai ales dacă există câteva concursuri interesante și neobișnuite care amuză chiar și compania cea mai plictisitoare.

"Toast"

Ce sărbătoare se duce fără pâine prăjită? Acesta este un atribut important al oricărei sărbători, astfel încât să îi puteți diversifica puțin sau să îi ajutați pe cei care nu-i plac această afacere sau nu pot face un discurs.

De aceea, liderul anunță în prealabil că toasturile vor fi neobișnuite și vor fi rostite, respectând condițiile. Condițiile scrise pe o bucată de hârtie sunt puse în sac în prealabil: legați un pâine prăjită la o masă (lăsați toată viața acoperită cu ciocolată), faceți un discurs într-un anumit stil (discursul hoților, stilul Hobbit, stuttering etc.) fluturați ca un fluture, fiți fragili ca o molie, iubiți cu credincioșie, ca niște lebede), spuneți felicitări în versuri sau într-o limbă străină, spuneți un toast, în care toate cuvintele încep cu o singură scrisoare.

Lista sarcinilor poate fi mărită până la infinit, atâta timp cât există destule imaginații.

"În pantalonii mei"

Acest joc pictat este potrivit pentru compania în care toată lumea se cunoaște bine și este gata să se distreze. Plumbul nu poate dezvalui înțelesul jocului în avans. Toți oaspeții sunt așezați, iar fiecare oaspete numește numele oricărui film pentru vecinul său.

Jucătorul își amintește și, la rândul său, îi numește vecinului un alt film. Toți jucătorii trebuie să obțină un nume. Moderatorul îi cere apoi jucătorilor să spună cu voce tare "Sunt în pantalonii mei ..." și să adăugăm chiar numele filmului. Devine foarte distractiv când cineva din pantaloni se dovedește că are "Lion King" sau "Resident Evil"!

Principalul lucru pe care compania a fost distractiv, și nimeni nu a fost jignit de glume!

"Testul ilogic"

Acest test mic este perfect pentru iubitorii de umor intelectual. Este bine să o țineți la începutul festivalului, în timp ce oaspeții se pot gândi tremurător. Îi sfătuiți pe toți în prealabil să vă gândiți la întrebarea înainte de a da un răspuns.

Jucătorii pot distribui o bucată de hârtie și creioane astfel încât să poată înregistra răspunsurile sau pur și simplu să pună întrebări și imediat, cu voce tare, după ce au ascultat răspunsurile, apelați la versiunea corectă. Întrebările sunt următoarele:

Câți ani a trecut războiul centenar?

  • 16;
  • 101;
  • 100;
  • 240.

Din ce țară provin panamele?

  • Brazilia;
  • Panama;
  • Americii;
  • Ecuador.

Când este sărbătorită Revoluția din Octombrie?

  • în ianuarie;
  • în septembrie;
  • în octombrie;
  • în noiembrie.

Care era numele lui George al șaselea?

  • Albert;
  • Carl;
  • Mikhail.

Ce insule de canari de animale le datoreaza numele?

  • sigiliu;
  • Toad;
  • canar;
  • mouse-ul.

În ciuda coerenței unor răspunsuri, răspunsurile corecte sunt:

  • 116 ani;
  • Ecuador;
  • în noiembrie.
  • Albert.
  • din sigiliu.

"Ce simt?"

În prealabil, ar trebui să pregătiți bucăți de hârtie pe care vor fi scrise emoții și sentimente: furie, dragoste, anxietate, simpatie, flirte, indiferență, frică sau neglijență. Toate lucrările trebuie să fie într-o pungă sau o cutie.

Toți jucătorii sunt plasați în așa fel încât mâinile lor să atingă și să-și închidă ochii. Primul participant într-un cerc sau într-un rând deschide ochii și trage o bucată de hârtie cu numele de senzație din pungă.

El trebuie să transmită acest sentiment aproapelui său atingând mâna într-un anumit fel. Poți să-ți dai ușor mâna, portretizând sensibilitatea sau lovind, portretizând furia.

Apoi, există două opțiuni: fie că vecinul trebuie să ghicească cu voce tare senzația și să extragă următoarea bucată de hârtie cu senzație, fie să transmită mai departe sentimentul rezultat. În timpul jocului, puteți discuta emoții sau puteți juca într-o tăcere completă.

Această competiție oferă ocazia de a înțelege mai bine invitații celorlalți și de a stabili o comunicare strânsă.

Unde sunt eu?

Unul dintre participanți este ales de la companie și îl așează pe un scaun în centrul camerei, astfel încât el are spatele tuturor. O placă cu inscripții este atașată la spate cu ajutorul unei benzi adezive.

Acestea pot fi diferite: "Baie", "Magazin", "Detox", "Cameră de maternitate" și altele.

Restul jucătorilor ar trebui să-i pună întrebări principale: cât de des te duci acolo, de ce te duci acolo, cât timp.

Principalul jucător trebuie să răspundă la aceste întrebări și să facă astfel compania să râdă. Jucătorii din scaun se pot schimba, atâta timp cât compania se distrează!

"Bowl-polonic"

Toți jucătorii stau într-un cerc. Prezentatorul pregătește în prealabil o cutie cu fantome pe care sunt scrise diferite aparate și atribute de bucătărie: furculițe, linguri, tigăi și așa mai departe.

Fiecare jucător, la rândul său, trebuie să-și ia o fantezie și să-i citească numele. Nu poate fi numit pe nimeni. După ce toți jucătorii primesc hârtia, ei stau sau stau într-un cerc.

Liderul trebuie să ceară jucătorilor, iar jucătorii trebuie să dea răspunsul pe care îl citesc pe o bucată de hârtie. De exemplu, întrebarea este: "Ce stăm aici?" Răspunsul este "Într-o tigaie". Întrebările pot fi diferite, sarcina liderului este de a face jucătorul să râdă și apoi să-i dea o sarcină.

„Loteria“

Acest concurs este bine organizat în compania femeilor pe 8 martie, dar este perfect pentru alte evenimente. Premii mici plăcute sunt pregătite în prealabil și numerotate.

Numerele lor sunt scrise pe bucăți de hârtie și pliate într-o pungă. Toți participanții la eveniment trebuie să scoată o bucată de hârtie și să ia premiul. Cu toate acestea, acest lucru poate fi transformat într-un joc și prezentatorul ar trebui să pună întrebări amuzante jucătorului. În consecință, fiecare oaspete va pleca cu un mic premiu plăcut.

"Greedy"

În centrul mesei se află un castron cu monede mici. Fiecare jucător are farfuria proprie. Prezentatorul distribuie jucăriilor lingurițe sau bastoane chinezești.

La semnal, toată lumea începe să scoată monedele din castron și să le tragă în farfurie. Facilitatorul ar trebui să fie avertizat în prealabil cât de mult timp jucătorii vor avea pentru această sarcină și să dea un semnal sonor după ce timpul a trecut. După aceea, liderul povestește monedele fiecărui jucător de pe farfurie și selectează câștigătorul.

"Intuition"

Acest joc se desfășoară într-o companie de băut, unde oamenii nu se tem să se îmbete. Un voluntar părăsește ușa și nu se uită. Compania pune pe masă 3-4 pahare și le umple, astfel încât să se poată face vodcă, iar toate celelalte să aibă apă.

Un voluntar este invitat. El trebuie să aleagă intuitiv un teanc de vodcă și să-l bea, spălat cu apă. Dacă reușește să găsească stiva potrivită depinde de intuiția sa.

"Plugs"

O placă este plasată pe masă și un obiect aleatoriu este plasat în ea. Voluntarul este legat la ochi și are două furci. El este adus la masă și are timp, astfel încât să poată simți obiectul cu furci și să-l identifice.

Puteți pune întrebări, dar aceștia ar trebui să răspundă numai cu "Da" sau "Nu". Întrebările pot ajuta jucătorul să determine dacă elementul este comestibil, dacă poate să-și spele mâinile sau să-și spele dinții și așa mai departe.

Prezentatorul ar trebui să pregătească în prealabil două furci, un bandaj peste ochi și obiecte: un portocal, o bomboană, o periuță de dinți, un tampon de spălat, o monedă, o cravată de păr, o cutie de bijuterii.

Cine sunt eu?

Acesta este un joc celebru care a venit din America. Pentru că nu aveți nevoie de bandă și foi, precum și de un marker.

Puteți utiliza autocolante lipicioase, dar verificați-le în avans dacă se vor lipi bine pe piele. Fiecare participant scrie pe foaia oricărei persoane sau animale.

Acestea ar putea fi celebrități, personaje în filme sau cărți, precum și oameni obișnuiți. Toate bucățile de hârtie sunt pliate într-o pungă și liderul le amestecă. Apoi toți participanții stau într-un cerc și conduc, trecând prin fiecare lipici pe frunte o bucată de hârtie cu inscripția.

Fiecare participant cu bandă adezivă pe frunte a lipit o bucată de hârtie cu inscripția. Sarcina jucătorilor este de a afla cine sunt prin a pune la rândul lor întrebările principale: "Sunt eu o celebritate?", "Sunt eu un bărbat?". Întrebările ar trebui structurate astfel încât să poată fi răspuns în monosilabile. Câștigă pe cel care ghiceste caracterul înaintea altora.

Un exemplu al unui alt concurs de masă distractivă este următorul videoclip.

Vizionați videoclipul: Suspense: 'Til the Day I Die Statement of Employee Henry Wilson Three Times Murder (Aprilie 2024).